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地标争夺战详细规则介绍

来源:未知 作者:编辑 时间:2011-03-08 17:39 点击:

商会地标争夺战界面:

地标争夺战—地标地图:玩家点击地标争夺战,进入地标争夺地图。

 

 


可征战人员:玩家点击地标争夺战界面中的可征战人员,弹出可征战人员界面。

 

地标争夺战组队设定:
1) 组队的玩家必须在大于2级的商会中。
2) 组队的玩家必须为商会会长加入征战列表中的商会玩家。
3) 一个队伍最多只能有8个成员。
4) 一个玩家不能同时在两支队伍中。
5) 没有拥有座驾的玩家不能加入队伍中,也不能列入征战列表中。
6) 队伍中的成员必须为同一个商会。
7) 会长可设置征战列表,删除列表内的成员,如果删除的成员正在地标争夺战内该会员所在队伍将失去占领地标的资格,队伍解散(邮件提示)。
8) 会长可以开除会员,开除的会员如果在地标争夺战内,该会员所在队伍将失去占领地标的资格,队伍解散(邮件提示)。

添加可征战人员:
 1)会长在争夺地标之前,需要添加可征战人员。
 2)勾选需要征战的商会成员,点击“添加成员”。

商会地标争夺战简介
1、商会地标争夺战是一种多方商会争夺据点、抢夺资源的玩法,争夺中运用到玩家的座驾,以及团队的智慧和团结的力量;
2、全服进度系统:当游戏中有10个商会达到3级商会时,开启商会地标争夺战系统;
3、商会地标争夺战系统共有45个可争夺的据点,每个据点一开始为NPC占领;
4、商会地标争夺战系统开启后,商会等级大于2级的商会会长,可以将商会中的成员添加到征战列表,在征战列表中的玩家可以进行组队,或者单人选择最外围没有被人占领的据点挑战NPC,或挑战占领了据点的玩家;
5、玩家占领据点后可以获得商会发展值,荣誉礼券,头衔经验值,据点由外到内分为4个等级,最中间为最高级,据点的等级越高,挑战NPC的难度越大,获得的资源越好;
6、每个城池资源都是独立刷新,当资源采集完了,进入资源枯竭状态,需要恢复资源,直到资源满后,才可再次采集资源。计算时间由打败NPC后,采集资源开始计算;
7、玩家只能从最外围的白色据点开始进入,并挑战该据点的NPC或者占领人,挑战胜利即可占领该据点,抢夺冷却时间后才能继续前进,去占领更高级的据点。

商会地标争夺战的设置与玩法
采集资源规则:
1、每个据点拥有一个资源总量,每个据点,每10分钟产出总量也是固定的,根据占领的队伍人数来分配;
2、每个城池资源都是独立刷新,当资源采集完了,进入资源枯竭状态,需要恢复资源,直到资源满后,才可再次采集资源。计算时间由打败NPC后,采集资源开始计算;
3、队伍A占领据点后,有30分钟的保护时间,其他玩家不能抢夺该据点,资源采集自动开始;
4、队伍A如果前往占领其他据点,并且占领成功,则原据点的资源还会继续处于采集状态,但采集的资源会消失,并不会属于队伍A的,如果有队伍B占领该据点,则队伍B可以继续采集剩余的资源,直到据点被其他队伍占领,或者资源总量为0;
5、如果玩家采集完据点1的资源后,离开据点1,其他队伍占领了据点1并不会立即刷新资源,需要等待资源刷新后,战胜NPC才能继续采集;
6、资源总量为0后,该据点会进入资源枯竭状态,需要等待2个小时来恢复资源,资源恢复后,同时会刷新一队NPC,占领该据点的玩家必须挑战胜利NPC才可以继续占有并采集该资源,如果挑战失败,则玩家会退出据点。如果玩家占领该据点超过6个小时,则刷新后的NPC能力会翻倍,如果该玩家战胜了NPC并且继续在该据点采集资源,则该据点下次刷新资源时,刷新的NPC能力会再次翻倍,直到占领者失败或者提前撤走,撤走或者被NPC打败后,该名NPC的能力还原为初始值。

地标争夺战时间设定:
1、 地标争夺战系统开启后,每天开放时间为10:00-12:00、14:30-17:30、20:00-23:00,玩家只能在地标抢夺时间内进行地标争夺,休整时间内功能暂停,不可操作,资源不增长,队伍血量不会自动回复,队伍不可出战,地标不可被攻击,玩家只能使用回血道具来回复队员的生命值。
2、玩家抢夺据点成功后,有30分钟的保护时间,其他玩家不能对该据点进行抢夺。
3、玩家守护据点成功后,有30分钟的保护时间,其他玩家不能对该据点进行抢夺。
4、每次玩家攻击据点的冷却时间是30分钟。

队伍移动规则:
1、玩家如果是组队进入据点,则由队长进行控制,选择要挑战的据点。
2、玩家如果是单人进入据点,则不需安排挑战顺序,直接挑战NPC或者其他玩家的队伍。
3、队伍只能上、下、左、右的移动,并且每次只能移动一格。

地标争夺战回血设置:
1、 玩家在PK过程中不能使用恢复耐久力道具。
2、 玩家在PK后,可以使用恢复耐久力道具恢复座驾耐久力。
3、玩家在据点中时,每10分钟恢复1%的座驾耐久力。
4、玩家可以对同个队伍的成员使用恢复耐久力道具,帮助队友恢复座驾耐久力。

地标BOSS战规则:
1、 每天下午14点30分、晚上20点30分,会随机刷新一只BOSS,该BOSS会随机出现在一个地标中,该地标的玩家才可以挑战该BOSS。
2、如果附近的玩家想要挑战BOSS,需要先抢夺BOSS所在的地标,抢夺该地标成功后,即可挑战该BOSS,挑战胜利的队伍,可以额外获得所在据点2小时资源,直接分配给队员。
3、如果附近的玩家抢夺该据点失败,会退回原来的据点,并且血量不回复。
4、如果该BOSS没有人能挑战成功,则该BOSS会在一个小时后消失,如果有人挑战成功,BOSS也会消失。

地图NPC数值设定:
1、每个地标拥有一个8人的NPC队伍;
2、地标争夺战随着全服进度系统会变化据点的等级,每个等级的地标争夺战的NPC数值各不相同;
3、地标争夺战中每一个级别的NPC车手,有一个固定的PK数值和另外2种附加值:
(1)附加值1:随机加到撞击力、坚固度内;
(2)附加值2:随机加到耐久力,会心值,操控值,命中值内;
(3)如果附加值2中的数值,有随机分配到耐久力的数值,那么增加的耐久力为分配的耐久力点数*3
 

玩家挑战规则:
1、设定每场比赛总回合为15回合;
2、设定每3秒出手1次,双方轮流出手各1次算1回合;
3、设定第一次出手为系统各50%随机制;
4、判定输赢方式:
(1)先将对方的血打光;
(2)如果15回合打完未分出胜负则判断打掉对方血量百分比,打掉对方血量百分比大的一方胜利。
7、队伍1挑战队伍2,如果队伍1先出手,则队伍1中的A先挑战队伍2中的E,如果A失败,则由队伍1中的B挑战队伍2中的E,按照顺序进行挑战,直到有一方队伍的成员全部失败;
8、双方进行PK时,随机一方先出手;
9、双方进行PK时,队伍中的玩家排列顺序。
 

 

 

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